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全在讨论胸部?MA/恶魔高校制作人访谈(1/ 2)

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相信大家都非常熟悉一部名叫《恶魔高校DXD》的轻小说作品吧?乳龙帝的风采搭配梶裕贵的声线,再加上众多设计华丽的妹子,让小说在被改编为TV动画之后大受好评,也因此在日前推出了PSV游戏《恶魔高校DXDNF》。另一方面,卡牌游戏《扩散性百万亚瑟王》同样为众多玩家常年课金的作品,并且同样有PSV版本诞生。那么当两款游戏走到一起的时候,又会迸发什么样的火花呢?为此,有日本媒体针对两款游戏的制zuò人古川雄树和洪仁均进行了专访,从他们的口中了解那些不为人知的的故事。

■《扩散性百万亚瑟王》X《恶魔高校DXDNF》合作的幕后故事

古川:这一次是我主动跟洪先生提出合作请求的。我们一起去吃了个饭,讨论得十分热烈,于是也想着弄个对谈企划了。

Q:两位都聊些什么呢?

洪:各种各样呢,也包括一些没办法写在这里的内容(苦笑)。

古川:PSV版的《扩散性百万亚瑟王》会定期跟不同的作品进行合作,而像此次由F2P运营的《恶魔高校DXD》则是我们很少合作的案例呢。我们都是负责运营的人,因此都遇到过很困难的事情,自然也就聊开了。

洪:PSV里面也很少有F2P类型的游戏,所以在制zuò跟运营上都面临很困难的问题。

古川:另外洪先生以前还在韩国的游戏公司做了一些给力的游戏,他也讲述了那个时候的故事呢。

洪:我在韩国的时候,参与过各种各样游戏的制zuò。属于MMORPG的制zuò人呢。后来我又负责了针对日本和中国的拓展活动,并以此为契机来到了日本。现在已经入职Marvelous有3年时间了。

Q:这次合作的内容是什么呢?

古川:《扩散性百万亚瑟王》这边会召唤《恶魔高校DXDNF》的角色,而这些角色为了回到原来的世界,就需要收集道具了呢。我们也做了很多合作卡片。

洪:《扩散性百万亚瑟王》是非常有名的作品,而在PSV领域也属于我们的前辈,所以就想着务必让它跟我们合作……但是要实现这样的合作,就必须构筑新的机制才行,所以也是存zài难度的。

古川:在合作的时候,也必须构筑一些剧情事件才行,这一次我们在3个月之前进行了商量,围绕彼此的卡片插画讨论了很多问题。

Q:我已经看过了合作插画的模样,这可是相当暴露的呢!

洪:一些需要进行审核的东西都由Marvelous来搞定,所以没问题哦(笑)。

古川:对于我们SquareEnix也是一样呢(笑)。

Q:这一次不光是《扩散性百万亚瑟王》这边,《恶魔高校DXDNF》也进行了合作活动呢。

洪:是的。因为有“召唤战争”这个在游戏里面发生的事件,因此就将活动跟这个结合在一起了。我们让《扩散性百万亚瑟王》的角色出现在里面,并且还让《恶魔高校DXDNF》里面的角色COS成对方的模样。为了这次合作,我们引入了略为复杂的系统,也是投入了相当多精力的。

Q:例如主题曲方面也有变化?

洪:是的。这一次除了游戏内的活动之外,我们也制zuò了专门用于合作期的主题曲等等。此外,游戏里面也使用了《扩散性百万亚瑟王》中的音乐和背景,弄得让玩家都搞不清自己到底在玩哪一款游戏了(笑)。

Q:音乐变得一样了,那么确实会增加合作的感觉呢。让人觉得似乎两款游戏融为一体了。《恶魔高校DXDNF》才推出半年左右,那么您是否分析过到底什么样的用户会玩这款游戏呢?

洪:这个自然还是20多岁的男性占据多数吧。有很多人都经历过连接PlayStationNetwork来进行游戏。

古川:令人意外的是,我听说同时会玩《扩散性百万亚瑟王》和《恶魔高校DXDNF》的人比起想象中的要少。而两款游戏实际上都拥有比较稳dìng的玩家了,那么如果此次合作能够成为沟通两款游戏的桥梁,那么就好了啊。

■通guòPSV平台制zuòF2P游戏的目的是什么呢?

Q:那么《扩散性百万亚瑟王》PSV的用户群大多是什么样的人呢?

古川:该怎么说呢,应该是年纪偏大的人吧。在PSV这个领域,这样的用户显得有些少见。

Q:用PSV制zuòF2P游戏,这肯定是不容易的。那么究竟哪些地方比较难呢?另外,这么做又有什么优点呢?

洪:我开发电脑游戏的经验比较丰富,至于正儿八经制zuò家用游戏机的作品,《恶魔高校DXDNF》也算是头一个了。不过我觉得这种平台能够拥有很高的性能。画面很漂亮,也很容易进行演出。至于难点么,在应对客户反馈的问题上,要多花费一些时间吧。

古川:画面漂亮确实是一大优点呢。我们在2012年开始利用智能机推出《扩散性百万亚瑟王》,并且在主题曲画面上下了相当大的功夫。只是当时智能机发展水平有限,辛辛苦苦做好的主题曲视频却难以保证质量,会有马赛克什么的出现。而当把画面放到PSV上之后,视频立刻变得非常漂亮,让我觉得“总算能够发挥100%的可能性了”。我觉得PSV的画面输出能力确实非常强。

Q:关于《恶魔高校DXDNF》,我觉得玩游戏的人大多数都是原作粉丝,那么这件事是否会有影响到游戏开发呢?

洪:游戏制zuò人员里面也有很多是原作粉丝,我们在插画、动画、声音方面都努力做到接近原作。如果各位原作粉丝看了,能够产生“制zuò人员很懂原作啊”的想法,那么我们也就满足了。

古川:关于这次合作,原作方那边是否进行过什么吐槽呢?

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